最初にこれを貼ってきます。
今回はこれの話です。
http://monopoly-championship.jp/japan/2008/index.html
今日、ノートパソコンを買ってきました。
といっても、病室で使うとか言う訳じゃないです。
しかし、自分で使わないものを買うのって逆に気を使いますな。
店員と話をしていてもどうも要領を得ない。
いかんせん、誰が使うかも解らないし、どんな用途で使われるかもわからない。
店員に聞かれてもうまく答えられない→実は初心者、という感じに思われたらしい。
確かに、ノートパソコンはまともなものを買った記憶がないです。
今回、決まっているのは事実上メーカーだけ。
(あー!メーカーだけ言うのはこれも初心者なのかもしれない。)
それなのになぜか違うメーカーのものばかり勧められる。
仕方ないから事情を話したところ、
「それだったら社販でも利用したらよろしいのでは?」
うん、そうだよね。でも、それって店員として失格なのでは?
で、まあ、買いました。
そんなに上位機種というわけじゃないけど(ry
で、これは11/9のモノポリー北陸地区予選で参加賞に混ぜられるそうです。
普通、地区予選なんかでこんなもの出すのは変なのですが、
昨年度の日本チャンピオンが福井出身で、彼が「厄払い?」の意味で提供するものです。
参加費1000円なので、お暇な方はどうぞ。
え?なんでお前がそんなものに関わってるかって?
まあ、行きがかり上ですね。
数年前に予選を抜けた事がありますが、今は背中にススキがはえてます。
SE氏へ追伸
賞品として預かってるのはボード3種(15000円くらいじゃなかったかな?これ)
他全部で15個くらいです。
そっちでもいろいろあるから部屋代も含めると全部で300Kぐらいいってない?
300人くらい来ないと赤字ですな。
300人も部屋にはいれんけど。
なお、私自身も5つくらいは用意します。
今回はこれの話です。
http://monopoly-championship.jp/japan/2008/index.html
今日、ノートパソコンを買ってきました。
といっても、病室で使うとか言う訳じゃないです。
しかし、自分で使わないものを買うのって逆に気を使いますな。
店員と話をしていてもどうも要領を得ない。
いかんせん、誰が使うかも解らないし、どんな用途で使われるかもわからない。
店員に聞かれてもうまく答えられない→実は初心者、という感じに思われたらしい。
確かに、ノートパソコンはまともなものを買った記憶がないです。
今回、決まっているのは事実上メーカーだけ。
(あー!メーカーだけ言うのはこれも初心者なのかもしれない。)
それなのになぜか違うメーカーのものばかり勧められる。
仕方ないから事情を話したところ、
「それだったら社販でも利用したらよろしいのでは?」
うん、そうだよね。でも、それって店員として失格なのでは?
で、まあ、買いました。
そんなに上位機種というわけじゃないけど(ry
で、これは11/9のモノポリー北陸地区予選で参加賞に混ぜられるそうです。
普通、地区予選なんかでこんなもの出すのは変なのですが、
昨年度の日本チャンピオンが福井出身で、彼が「厄払い?」の意味で提供するものです。
参加費1000円なので、お暇な方はどうぞ。
え?なんでお前がそんなものに関わってるかって?
まあ、行きがかり上ですね。
数年前に予選を抜けた事がありますが、今は背中にススキがはえてます。
SE氏へ追伸
賞品として預かってるのはボード3種(15000円くらいじゃなかったかな?これ)
他全部で15個くらいです。
そっちでもいろいろあるから部屋代も含めると全部で300Kぐらいいってない?
300人くらい来ないと赤字ですな。
300人も部屋にはいれんけど。
なお、私自身も5つくらいは用意します。
なるほど、やっと話が繋がった
2008年10月18日 ゲーム コメント (2)その前にと、現役のSGプレーヤーでない方へのリンクは外しました。ご了承ください。
現在、mugenのpass知ってるのは私、嫁さんと他2名だけ。
名前はふせとく。
日本語できんやつはいない(私は怪しいけど)
mugen≠mugenR
mugenRは「私にはなにも関係ない」acc。
いままで一度も関係有るなんて書いた記憶もないけど。
stratのmugenRは現在主にpink-mugenが使用してる。
あのaccは初代(白テキスト)、pink(ピンクテキスト)、element(
ライトブルーテキスト)の共用らしい。
要するに(好意的に考えて)mugen=mugenRと判断したということか。
私はSGに対する基本的な考え方が違うplayerと話しすることはない。
つまらん事に時間掛けすぎたな。
いそがしいのに。
以下秘密にて
現在、mugenのpass知ってるのは私、嫁さんと他2名だけ。
名前はふせとく。
日本語できんやつはいない(私は怪しいけど)
mugen≠mugenR
mugenRは「私にはなにも関係ない」acc。
いままで一度も関係有るなんて書いた記憶もないけど。
stratのmugenRは現在主にpink-mugenが使用してる。
あのaccは初代(白テキスト)、pink(ピンクテキスト)、element(
ライトブルーテキスト)の共用らしい。
要するに(好意的に考えて)mugen=mugenRと判断したということか。
私はSGに対する基本的な考え方が違うplayerと話しすることはない。
つまらん事に時間掛けすぎたな。
いそがしいのに。
以下秘密にて
久しぶりに自宅へ。
とりあえず、する事が山積。
さて、そろそろ買ってこないといかんのね。
でも自分で使わんノートパソコンなんてどんな基準で買えばいいのか。
メーカー名が「東芝」でなければならないという条件だけしかない。
ちなみにこれは11月9日のイベントの「参加賞」にまざるものです。
この他に使用したボードも配るとかいってるし楽に200k超えるじゃないか。
ボード1枚7000円として15枚で100k。
ボード配ればパソコンは無しでもいいような気もするんだけど。
多分本人は厄払いのつもりなんでしょう。
で、会場費etc…
金勘定もできないドアホばっかですな。
詳しくはまたここで書きますが。
でも何をどう考えても採算が取れません。
SE氏への追記。
ボードとは別に「どうしても」出すそうです。
上にも書いた理由なのかな?まじで。
SGの方?
以下秘密にて。
とりあえず、する事が山積。
さて、そろそろ買ってこないといかんのね。
でも自分で使わんノートパソコンなんてどんな基準で買えばいいのか。
メーカー名が「東芝」でなければならないという条件だけしかない。
ちなみにこれは11月9日のイベントの「参加賞」にまざるものです。
この他に使用したボードも配るとかいってるし楽に200k超えるじゃないか。
ボード1枚7000円として15枚で100k。
ボード配ればパソコンは無しでもいいような気もするんだけど。
多分本人は厄払いのつもりなんでしょう。
で、会場費etc…
金勘定もできないドアホばっかですな。
詳しくはまたここで書きますが。
でも何をどう考えても採算が取れません。
SE氏への追記。
ボードとは別に「どうしても」出すそうです。
上にも書いた理由なのかな?まじで。
SGの方?
以下秘密にて。
さて、今日はSGのことを忘れてある書籍を紹介しようと思います。
といっても碁を知らない人にはちょっとというものなのですが。
この世から置碁をなくそう(上、下) 勝本哲州 著
1980年発売なのでもう30年近く前のものなんですけどね。
で、なんでこれを紹介したか?
それは、この本が空前絶後のものだから。
タイトルからみても初心者向けの碁を学習するための本に見えるわけです。
でも、これは上達のための本ではない。
なんて書くとちょっと違和感がありますよね。
この本の正体は、「アマ5級程度の人でもプロ相手に勝つ本」なのです。
実際は6-9子局での必勝法を説いたもの。
ここまで書いてもやっぱり上達の為の本に見えますよね。
でも、実際に読んでみますと…
「理解しなければならないこと」と書かれてる部分は30分弱で理解!。
実際10ページほどでは?
そして、余計な事は覚えるな、なんて書いてあるのです。
もちろんそれだけじゃ説得力不足なわけで、
9子局 VS呉 清源
8子局 VS坂田栄男
7子局 VS前田陳爾
6子局 VS高川秀格
といった、碁を知らない人でも知ってるような相手に実際に戦って勝利してます。
私も昔、このうち方をためしたことがあります。
うん、簡単に勝てました。なにも考えなくてもいいくらいです。
実際、この方々達とアマが対局すると9子局で勝てれば2段位ですかね?
(通常、プロ相手に9子局で勝てれば初段程度)
ただし、この著者はこう説いています。
「このうち方は面白くは無い。確かに勝てるのだけど。
だから時には自分の思い通りに打ってぼこぼこにやられればいい、
確実に勝てる方法を知ってれば心に余裕もできる」
碁に興味を無くしてやめていくのは「勝てないから」とのこと。
そして、プロの存在というのはアマがいるのが前提。
「志半ばでやめていく人をなんとかつなぎとめよう。それには確実に勝てる方法を説くべき」
実際にプロに勝ったあとに興味を無くしてやめていく、
というのはあんまり聞かない話なんですよ。
したがってプロ側としてもアマの方に勝ってほしいそうな(あたりまえか)
自分が負けた事でその人がもっと興味を持ってくれればいいわけで。
なんだか、どこかで聞いたような話ですな。
なんか、えらく脱線しましたが、
碁を打ってる方で興味がある方は一度読んでみるといいですよ。
でも、amazonだとね、2冊で10000円なんてついてる。
再販してくれればいいのにー!
といっても碁を知らない人にはちょっとというものなのですが。
この世から置碁をなくそう(上、下) 勝本哲州 著
1980年発売なのでもう30年近く前のものなんですけどね。
で、なんでこれを紹介したか?
それは、この本が空前絶後のものだから。
タイトルからみても初心者向けの碁を学習するための本に見えるわけです。
でも、これは上達のための本ではない。
なんて書くとちょっと違和感がありますよね。
この本の正体は、「アマ5級程度の人でもプロ相手に勝つ本」なのです。
実際は6-9子局での必勝法を説いたもの。
ここまで書いてもやっぱり上達の為の本に見えますよね。
でも、実際に読んでみますと…
「理解しなければならないこと」と書かれてる部分は30分弱で理解!。
実際10ページほどでは?
そして、余計な事は覚えるな、なんて書いてあるのです。
もちろんそれだけじゃ説得力不足なわけで、
9子局 VS呉 清源
8子局 VS坂田栄男
7子局 VS前田陳爾
6子局 VS高川秀格
といった、碁を知らない人でも知ってるような相手に実際に戦って勝利してます。
私も昔、このうち方をためしたことがあります。
うん、簡単に勝てました。なにも考えなくてもいいくらいです。
実際、この方々達とアマが対局すると9子局で勝てれば2段位ですかね?
(通常、プロ相手に9子局で勝てれば初段程度)
ただし、この著者はこう説いています。
「このうち方は面白くは無い。確かに勝てるのだけど。
だから時には自分の思い通りに打ってぼこぼこにやられればいい、
確実に勝てる方法を知ってれば心に余裕もできる」
碁に興味を無くしてやめていくのは「勝てないから」とのこと。
そして、プロの存在というのはアマがいるのが前提。
「志半ばでやめていく人をなんとかつなぎとめよう。それには確実に勝てる方法を説くべき」
実際にプロに勝ったあとに興味を無くしてやめていく、
というのはあんまり聞かない話なんですよ。
したがってプロ側としてもアマの方に勝ってほしいそうな(あたりまえか)
自分が負けた事でその人がもっと興味を持ってくれればいいわけで。
なんだか、どこかで聞いたような話ですな。
なんか、えらく脱線しましたが、
碁を打ってる方で興味がある方は一度読んでみるといいですよ。
でも、amazonだとね、2冊で10000円なんてついてる。
再販してくれればいいのにー!
それにしても2chのあれはなんなんだ?
写真公開する方もどうかとも思うけどね。
と、変な始まり方ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか?
tomotwoは相変わらず、病院通いが続いてます。
手術そのものは一旦キャンセルになったけど、別に直ったわけでもないし…
結局数年後には切らないといけなさそうだけど。
先生によって診断が微妙に違うから大変です。
仕事してないわけじゃないから、ひどい状態ではないわけなんだけど、
SGはたまにしかできない。
でも、お役所に申請する書類もようやく提出できたし
(これが実にめんどくさかった)少しは落ち着きました。
まあ、ぼちぼちSGもやらないと。
前置きはこれくらいにして、
結局KRUはgimpに対して何の手も打ってない以上、もう長くは無さそうです。
今期、一部のレジでやたらとgimpがはやっています。
reinc回数がPRになんの関係も無いのが大問題なんでしょう。
reinc10回くらいでPR10とか、「あんたバカ?」といいたい。
この状況に早めに気づいたから
tomotwoを急遽PR11(120/110/10/15)にしました。
でもacc一つくらいでは対抗しにくい。
かつてTCSはPR10-11あたりで固めていたわけですが、これはunitslotがどうしても少なめになるから対抗できていた。で、これが腕が同じだとしてslot数だけ増えてPRは同じ、ということは、強くなるのが当たり前。
もう一つ気になってる事。「lag」。gimpingで戦場の人数が増えてるためかCNが多いからか知らないけど、やたらとlagがひどい事がある。
これは射程の短いweaponでは致命的、ああ、もっと致命的なのはshiledでしょうね。
時々意見として上がってるけど、shiledの位置ずれが発生してると、地上unitではほぼ破壊不能。いっそshiledは廃止した方がいいのでは?とも思ってしまう。
kem氏の所で書いてあったgimpの話
私が預かってるのは4、これにtomosanをいれて5です。
他のひとも別accが多いから多分1チームに近い分くらい直ぐ集まるでしょう。
でもね、こんなもの使って勝って何がうれしいのかがわからない。
KRUにもう少し頭があるならせめてPR10以上に制限すればいいのでは?とも思う。
最後に悲しいお知らせ(うそ)があります。
unitslotはsystem上、最大100みたいです。
27reincしてもslot100のままでした。
写真公開する方もどうかとも思うけどね。
と、変な始まり方ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか?
tomotwoは相変わらず、病院通いが続いてます。
手術そのものは一旦キャンセルになったけど、別に直ったわけでもないし…
結局数年後には切らないといけなさそうだけど。
先生によって診断が微妙に違うから大変です。
仕事してないわけじゃないから、ひどい状態ではないわけなんだけど、
SGはたまにしかできない。
でも、お役所に申請する書類もようやく提出できたし
(これが実にめんどくさかった)少しは落ち着きました。
まあ、ぼちぼちSGもやらないと。
前置きはこれくらいにして、
結局KRUはgimpに対して何の手も打ってない以上、もう長くは無さそうです。
今期、一部のレジでやたらとgimpがはやっています。
reinc回数がPRになんの関係も無いのが大問題なんでしょう。
reinc10回くらいでPR10とか、「あんたバカ?」といいたい。
この状況に早めに気づいたから
tomotwoを急遽PR11(120/110/10/15)にしました。
でもacc一つくらいでは対抗しにくい。
かつてTCSはPR10-11あたりで固めていたわけですが、これはunitslotがどうしても少なめになるから対抗できていた。で、これが腕が同じだとしてslot数だけ増えてPRは同じ、ということは、強くなるのが当たり前。
もう一つ気になってる事。「lag」。gimpingで戦場の人数が増えてるためかCNが多いからか知らないけど、やたらとlagがひどい事がある。
これは射程の短いweaponでは致命的、ああ、もっと致命的なのはshiledでしょうね。
時々意見として上がってるけど、shiledの位置ずれが発生してると、地上unitではほぼ破壊不能。いっそshiledは廃止した方がいいのでは?とも思ってしまう。
kem氏の所で書いてあったgimpの話
私が預かってるのは4、これにtomosanをいれて5です。
他のひとも別accが多いから多分1チームに近い分くらい直ぐ集まるでしょう。
でもね、こんなもの使って勝って何がうれしいのかがわからない。
KRUにもう少し頭があるならせめてPR10以上に制限すればいいのでは?とも思う。
最後に悲しいお知らせ(うそ)があります。
unitslotはsystem上、最大100みたいです。
27reincしてもslot100のままでした。
相変わらずSGをやってないtomotwoです。
替わりに嫁さんがやってますが。
さて、変なランキングですが、
A.matsuba
B.6d.haven
C.多数
D.NW、TRA
E.sakura、Redwarload
(特に印象に残らないレジはCという事です。)
で、これは何か?
レジの強さとかいうわけではないです。
気になる方は直接聞いてみてください。
それはさておき
これ書いて今気づいたけど、このrank、playerの行動とも微妙に一致してるように見える。
「いかに動きが特化してるか?」かな。
Eの二つのレジはUnitを出す順番が何時も同じなplayerが特に目立つ。
sapに顕著かな?なんか、何時も同じに見える。
ただし、「他のplayerと連携」してれば強いわけで、頭から否定してるわけではないです。
でも、戦ってる側としては人間と戦ってる気はしない。
話は変わって
最近気になったのは、1レジあたりのmember数
reinc直後というのはPRが低いからいくらでも戦場に入れるわけですが、
maxがそろってくると入るのが不可能になる。
という事は、rein速度を競うようになる。
こうなってしまったらまともな戦場が出来にくくなる。
入れない人から苦情が出、結局レジの再編に結びつく事もある。
さて、どうなる事やら。
おそらく、1-2ヶ月でレジの再編が?そんなわけないか。
戦場に入れる人数はPRに関わる。
一番深刻になるのは(actが変わらなければ)6dになるのでしょうかね?
そのため、fat-PRのplayerは低PRのaccも持ったりして対策はしている。
acc-shareを推奨するわけではないけど、こうやってPR調整する意味もある。
新規playerに見えるのは実は新規ではないものが多い。
あとはヒミツで。
ああ、code分けないといけないのだな?
一度に買うとカードの請求書が怖いなー
替わりに嫁さんがやってますが。
さて、変なランキングですが、
A.matsuba
B.6d.haven
C.多数
D.NW、TRA
E.sakura、Redwarload
(特に印象に残らないレジはCという事です。)
で、これは何か?
レジの強さとかいうわけではないです。
気になる方は直接聞いてみてください。
それはさておき
これ書いて今気づいたけど、このrank、playerの行動とも微妙に一致してるように見える。
「いかに動きが特化してるか?」かな。
Eの二つのレジはUnitを出す順番が何時も同じなplayerが特に目立つ。
sapに顕著かな?なんか、何時も同じに見える。
ただし、「他のplayerと連携」してれば強いわけで、頭から否定してるわけではないです。
でも、戦ってる側としては人間と戦ってる気はしない。
話は変わって
最近気になったのは、1レジあたりのmember数
reinc直後というのはPRが低いからいくらでも戦場に入れるわけですが、
maxがそろってくると入るのが不可能になる。
という事は、rein速度を競うようになる。
こうなってしまったらまともな戦場が出来にくくなる。
入れない人から苦情が出、結局レジの再編に結びつく事もある。
さて、どうなる事やら。
おそらく、1-2ヶ月でレジの再編が?そんなわけないか。
戦場に入れる人数はPRに関わる。
一番深刻になるのは(actが変わらなければ)6dになるのでしょうかね?
そのため、fat-PRのplayerは低PRのaccも持ったりして対策はしている。
acc-shareを推奨するわけではないけど、こうやってPR調整する意味もある。
新規playerに見えるのは実は新規ではないものが多い。
あとはヒミツで。
ああ、code分けないといけないのだな?
一度に買うとカードの請求書が怖いなー
おひさです。
なんだかんだいって、今は家にいます。
いずれにしても、当分はSG殆ど無理みたいですが。
UNK解散したそうですね。
SGのレジは昔から出来ては無くなりを繰り返してるもの。
そういう意味では気にするほどのことでもないのかな?
気が向いたらもう少し続きを書きます。
うちに来ないかなーとか行ってる方がshah内にいるそうですが
(嫁さんからの情報)
私がどうのこうの動く事はないです。
ここから先は個人的な考えです。
SGでガチガチのRBしかやらない人というのは、意外と姿を見せなくなるケースが多い気がします。
何時も決まりきったmemberで決まりきった戦闘、決まりきった結果に時間を費やす気にならなくなるのでしょうかね?
これに気が付いたひとはいろんな遊び方を始めるんですけどね。
なんだかんだいって、今は家にいます。
いずれにしても、当分はSG殆ど無理みたいですが。
UNK解散したそうですね。
SGのレジは昔から出来ては無くなりを繰り返してるもの。
そういう意味では気にするほどのことでもないのかな?
気が向いたらもう少し続きを書きます。
うちに来ないかなーとか行ってる方がshah内にいるそうですが
(嫁さんからの情報)
私がどうのこうの動く事はないです。
ここから先は個人的な考えです。
SGでガチガチのRBしかやらない人というのは、意外と姿を見せなくなるケースが多い気がします。
何時も決まりきったmemberで決まりきった戦闘、決まりきった結果に時間を費やす気にならなくなるのでしょうかね?
これに気が付いたひとはいろんな遊び方を始めるんですけどね。
嫁さんが拉致されてる。
確かに話はしたんですけどね。
私がいない間好きにしてもらえばいいか。
でも勝手にacc持っていくな!とつっこみたいのだけどorz
自分の腕を考えてPR10のaccを持っていったとの事。
といってもチト気になるわけで、
今日、playしてるのを後ろで少し見てました。
いかんせんPR18であほな事やってたら、何言われるかわかったものじゃない。
でもまあまあなんでしょうかね?
一応他のmemberに聞いてみると、
「妙に味方のrein速度が速くなる」
「なんで勝ったのか解らない戦闘があった」
(多分CDのPBC相手のときだと思う)
という変な感想が。
もう少し様子見ないといけないのでしょうかね?
付けたし
reincに向けてcodeが必要な方は「今回は特に」はやめにお願いします。
確かに話はしたんですけどね。
私がいない間好きにしてもらえばいいか。
でも勝手にacc持っていくな!とつっこみたいのだけどorz
自分の腕を考えてPR10のaccを持っていったとの事。
といってもチト気になるわけで、
今日、playしてるのを後ろで少し見てました。
いかんせんPR18であほな事やってたら、何言われるかわかったものじゃない。
でもまあまあなんでしょうかね?
一応他のmemberに聞いてみると、
「妙に味方のrein速度が速くなる」
「なんで勝ったのか解らない戦闘があった」
(多分CDのPBC相手のときだと思う)
という変な感想が。
もう少し様子見ないといけないのでしょうかね?
付けたし
reincに向けてcodeが必要な方は「今回は特に」はやめにお願いします。
なんだかんだ言っても、一応SGをplayしてます。
でも、どうがんばってもせいぜい1時間。
こんな状態でfattyなacc使うのは迷惑なんだろうけど、6dのacc使ったりもしてます。
ちょっと笑えない話でも書いときます。
ちょっと気分転換にLeviのshiledをlaserメインに変えてました。
これは、ときどきやるイタズラです。
で、これでsitしてるとghastがclearにきました。
まあ、不可能に近い(一応若干ダメージは抜けるのかな)わけですが。
で、しつこく攻撃してきてその挙句に全チャで
"xamnx you are lagger!"
なんていってくる。
こういう場合、なんていったらいいんですかね?
私自身は(名前は知ってるけど)このplayerにまったく面識は無い。
正直マナーも知らんのかな、といいたい。
あるJPNレジのmemberlistに入ってるけど、merc状態。
(多分離脱したんでしょう)
話を持っていきようもない。
まあ、しかたないから、今回はほっとく事にしますが。
また、あったら今度はしっかり話ししないといけないのかな?
でも、どうがんばってもせいぜい1時間。
こんな状態でfattyなacc使うのは迷惑なんだろうけど、6dのacc使ったりもしてます。
ちょっと笑えない話でも書いときます。
ちょっと気分転換にLeviのshiledをlaserメインに変えてました。
これは、ときどきやるイタズラです。
で、これでsitしてるとghastがclearにきました。
まあ、不可能に近い(一応若干ダメージは抜けるのかな)わけですが。
で、しつこく攻撃してきてその挙句に全チャで
"xamnx you are lagger!"
なんていってくる。
こういう場合、なんていったらいいんですかね?
私自身は(名前は知ってるけど)このplayerにまったく面識は無い。
正直マナーも知らんのかな、といいたい。
あるJPNレジのmemberlistに入ってるけど、merc状態。
(多分離脱したんでしょう)
話を持っていきようもない。
まあ、しかたないから、今回はほっとく事にしますが。
また、あったら今度はしっかり話ししないといけないのかな?
トーナメントについてはきっと誰かが書くだろうから、私は書かないことにします。負けは負け!
それはさておき…
6dのmember forumよりの転載です。
I will leave SG soon..
I told to some member about my sick.
I need to go hospital and have an operation.
I do not understand whether I recover.
Now I play SG only one hand, but it is quite difficult.
おそらく9月上旬になりそう。
それはさておき…
6dのmember forumよりの転載です。
I will leave SG soon..
I told to some member about my sick.
I need to go hospital and have an operation.
I do not understand whether I recover.
Now I play SG only one hand, but it is quite difficult.
おそらく9月上旬になりそう。
たまにはSGを離れて
2008年8月13日 日常ちょっと追記
KEMにならってネタをどうぞ。
ちょっと引くかも。
しかし、KEMに負けるわけにはいかんのだよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm86882
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4093101
気持ち悪くてBGMにもなりゃしませんな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3734606
KAITOですが、この曲知ってるSGPlayerはそろそろ引退を考えましょう(うそです、ごめん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm542688
一人なん役? プロの技なんですかねー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1273383
こんだけピアノが弾ければいいんですけどねー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3383861
ElCondorPasaです。あのネタレジの名前はここから(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4216831
ちょっと考え込んでしまった動画です。
個人的には鬼籍に入られた方の曲はどうなのかな?と思います。
で、オリジナルはこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2271737
まあ、この辺にしておきます。
KEMにならってネタをどうぞ。
ちょっと引くかも。
しかし、KEMに負けるわけにはいかんのだよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm86882
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4093101
気持ち悪くてBGMにもなりゃしませんな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3734606
KAITOですが、この曲知ってるSGPlayerはそろそろ引退を考えましょう(うそです、ごめん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm542688
一人なん役? プロの技なんですかねー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1273383
こんだけピアノが弾ければいいんですけどねー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3383861
ElCondorPasaです。あのネタレジの名前はここから(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4216831
ちょっと考え込んでしまった動画です。
個人的には鬼籍に入られた方の曲はどうなのかな?と思います。
で、オリジナルはこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2271737
まあ、この辺にしておきます。
gimpについて思ってることを書いときます。
gimpが重大な問題を引き起こすのは随分前から指摘されてる事。
1-2point削ってPRをはみ出さないようにするのは笑っておきますけど、PR10未満のものは不可能にするべきです。
その方法は幾つもあります。
例えば
reinc0の場合、もっとも高い兵科LVだけを参照してPR1-10に割り振る。
reincしたaccでも従来の方法でのMAX-PR値は直ぐに計算できるので、
兵科LVに応じてPR1-(maxPR)まで割り振る。
こんなの計算式だと1行ですみそう。
この程度のことで、随分ましになる。
問題点もあるんだけど今よりいいと思う。
SGJPNでもめてた時、gimpについてまともに論じてるJPN-playerは数人しかいなかった。
そしてそのplayerがNyaaとLevitanにいる。
トーナメントの時だけgimpがどうのこうの言っても仕方が無い話。
私自身はgimp完全否定の立場。
結局私のaccはトーナメントでもgimpじゃなかったりします。
(これには他の理由もありますが、ここでは触れません)
逆に(トーナメントでは)gimpだから強いのか?という質問にはNoと答えます。gimpは既に前提でその上に作戦がある、と考えます。
たくさんgimpがいても強くないチームもきっとあるでしょう。
願わくば、gimpが今回を最後に消えてほしい…
サマートーナメントもいっそ、playerごとにPRまで自由に設定、LV60unitを購入して戦う方がいいのではと思う。
きょうの画像は「pocはどこ?」
gimpが重大な問題を引き起こすのは随分前から指摘されてる事。
1-2point削ってPRをはみ出さないようにするのは笑っておきますけど、PR10未満のものは不可能にするべきです。
その方法は幾つもあります。
例えば
reinc0の場合、もっとも高い兵科LVだけを参照してPR1-10に割り振る。
reincしたaccでも従来の方法でのMAX-PR値は直ぐに計算できるので、
兵科LVに応じてPR1-(maxPR)まで割り振る。
こんなの計算式だと1行ですみそう。
この程度のことで、随分ましになる。
問題点もあるんだけど今よりいいと思う。
SGJPNでもめてた時、gimpについてまともに論じてるJPN-playerは数人しかいなかった。
そしてそのplayerがNyaaとLevitanにいる。
トーナメントの時だけgimpがどうのこうの言っても仕方が無い話。
私自身はgimp完全否定の立場。
結局私のaccはトーナメントでもgimpじゃなかったりします。
(これには他の理由もありますが、ここでは触れません)
逆に(トーナメントでは)gimpだから強いのか?という質問にはNoと答えます。gimpは既に前提でその上に作戦がある、と考えます。
たくさんgimpがいても強くないチームもきっとあるでしょう。
願わくば、gimpが今回を最後に消えてほしい…
サマートーナメントもいっそ、playerごとにPRまで自由に設定、LV60unitを購入して戦う方がいいのではと思う。
きょうの画像は「pocはどこ?」
公表されましたか。
2008年8月5日ようやく、チームが解るようになりましたね。
まあ、みてのとおりのチームです。
まだ、全員登録してないですけどね。
いまのところ29人かな?
levitanて安易な名前だよね。実際。
で、最初の相手がLODになるのかな?
まだ、埋まるかもしらんし、移動もあるかも知らんけど。
まあ、どこが相手でも全力でやるだけ。
さて、mugenをどこかのチームに放り込むべきかな?
このaccで出ると思ってた人が相当いたようですけどね。
一応、それっぽくgimpingしてPR11だったりしますが。
さすがにこのaccでガチのチームに出る気はないです。
ちなみにmugenのstatはmitosisとほぼ同じです。
ただ、unitslotが90なのでtac120でも7set、mitosisより3set多いです。
サギだろこれ。
まあ、みてのとおりのチームです。
まだ、全員登録してないですけどね。
いまのところ29人かな?
levitanて安易な名前だよね。実際。
で、最初の相手がLODになるのかな?
まだ、埋まるかもしらんし、移動もあるかも知らんけど。
まあ、どこが相手でも全力でやるだけ。
さて、mugenをどこかのチームに放り込むべきかな?
このaccで出ると思ってた人が相当いたようですけどね。
一応、それっぽくgimpingしてPR11だったりしますが。
さすがにこのaccでガチのチームに出る気はないです。
ちなみにmugenのstatはmitosisとほぼ同じです。
ただ、unitslotが90なのでtac120でも7set、mitosisより3set多いです。
サギだろこれ。
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いや、特に意味はないけど。
嫁さんもまた行ってしまったし。
今回は1ヶ月らしい。
まあ、私も出張とかありそうだからいいか。
ああ、ちゃんとtounamnetは出ますよ。
念のため。
追伸:課金が切れてるとトーナメントサーバーに入れません。
codeほしい方はお早めに
嫁さんもまた行ってしまったし。
今回は1ヶ月らしい。
まあ、私も出張とかありそうだからいいか。
ああ、ちゃんとtounamnetは出ますよ。
念のため。
追伸:課金が切れてるとトーナメントサーバーに入れません。
codeほしい方はお早めに
レジチャット見てない人は何のことかわからないですね。
嫁さんのshoutはここに載っていたものです。
正確には、これも引用なわけですが。
こんな本、嫁さんが読んだのか、という突っ込みは却下。
私が一番びっくりしてるのですから。
で、amazonで調べたら、定価以上の売値だったそうな。
確かに伝説の人だからねー。
詳しくは検索でもかければいろいろ出てきます。
私は、これよりも、その前の黒田百合香さんの「マイコン私情」の方が好きだったですけどね。
嫁さんのshoutはここに載っていたものです。
正確には、これも引用なわけですが。
こんな本、嫁さんが読んだのか、という突っ込みは却下。
私が一番びっくりしてるのですから。
で、amazonで調べたら、定価以上の売値だったそうな。
確かに伝説の人だからねー。
詳しくは検索でもかければいろいろ出てきます。
私は、これよりも、その前の黒田百合香さんの「マイコン私情」の方が好きだったですけどね。
相変わらず2chの方が騒がしいようで。
これは個人的な考えだけど。
そもそも、joriというのはリスキーなunitだと考えています。
joriを移動してる途中は、そのunitセットの命運はそのjoriにかかってる。
そのjoriが目的を果たせず、力尽きればそのunitsetはuselessとなる。
他の人に転送してもらう手もあるんだけど、それができるのはRBだけでしょう。
で、もうちょっとつっこむ。
で、RBでjoriが使えるのはおそらく戦場でplayerが相手より多い場合。
実際、6d戦場だと下手すると12人くらいでfull。
敵は15-16人とするとjoriの発見される確率は高くなる。
この状況ではjoriがkillされてPR16-18くらいの人がuselessになれば負けますね。
あともう一つ。
joriはunitである以上、実働部隊は1unit減る。
高PRではこの1unitがきつく感じる。
といいながら私もjori使う事はありますね。
でもこれweaponがballistic、leviに対してどうしていいやら。
え?phaserじゃないのかって?
ghastみたいに使えるんですよね。これはこれでおもしろいですが。
SGの話はここまで。
このあとは近況でも
最近、いまいちSGに集中できません。
1時間くらいなら問題ないけど、それ以上やると痛みが。
以前ほどではないけど、やっぱりまだ影響が残ってる。
そういうわけで、検査を受けてきたわけですが。
これ自体はあまり問題にはならないとの事。
ただ、別のものが偶然発見されてしまった。
今すぐどうという事ではないらしいけど、経過を見て切る必要があるかも、とのこと。
もともと、若干の自覚症状はあったんだけど、その原因がはっきりした。
自分では昔の事故の後遺症なのかなと思っていたんだけど。
(原因がはっきりしないから後遺症ではないとも言い切れないらしい)
SG内で若干の人に話した記憶があるけど、幾つかのunitがうまく操作できない。
この辺が原因だったのかな?
しかし切るとなると月単位での入院か。こまったもんだ。
今年はやはり厄年らしい。
これは個人的な考えだけど。
そもそも、joriというのはリスキーなunitだと考えています。
joriを移動してる途中は、そのunitセットの命運はそのjoriにかかってる。
そのjoriが目的を果たせず、力尽きればそのunitsetはuselessとなる。
他の人に転送してもらう手もあるんだけど、それができるのはRBだけでしょう。
で、もうちょっとつっこむ。
で、RBでjoriが使えるのはおそらく戦場でplayerが相手より多い場合。
実際、6d戦場だと下手すると12人くらいでfull。
敵は15-16人とするとjoriの発見される確率は高くなる。
この状況ではjoriがkillされてPR16-18くらいの人がuselessになれば負けますね。
あともう一つ。
joriはunitである以上、実働部隊は1unit減る。
高PRではこの1unitがきつく感じる。
といいながら私もjori使う事はありますね。
でもこれweaponがballistic、leviに対してどうしていいやら。
え?phaserじゃないのかって?
ghastみたいに使えるんですよね。これはこれでおもしろいですが。
SGの話はここまで。
このあとは近況でも
最近、いまいちSGに集中できません。
1時間くらいなら問題ないけど、それ以上やると痛みが。
以前ほどではないけど、やっぱりまだ影響が残ってる。
そういうわけで、検査を受けてきたわけですが。
これ自体はあまり問題にはならないとの事。
ただ、別のものが偶然発見されてしまった。
今すぐどうという事ではないらしいけど、経過を見て切る必要があるかも、とのこと。
もともと、若干の自覚症状はあったんだけど、その原因がはっきりした。
自分では昔の事故の後遺症なのかなと思っていたんだけど。
(原因がはっきりしないから後遺症ではないとも言い切れないらしい)
SG内で若干の人に話した記憶があるけど、幾つかのunitがうまく操作できない。
この辺が原因だったのかな?
しかし切るとなると月単位での入院か。こまったもんだ。
今年はやはり厄年らしい。
ちょっと書く時期を逃してしまった感のある話を。
「犬夜叉」終わりましたね。
といっても私はまったく読んでいなかったりするんですが。
もう漫画なるものを読むことは本当に少なくなりました。
正直、今の漫画はどれを見ても二番煎じみたいに見えたり、
かわいい女の子書いてりゃそれでいい、見たいな感じもする。
やはり私自身がすれてしまったのかとも思うし、
「読ませる」漫画家が減ってしまったのかもしれません。
私が読んでいた当時の漫画家も
だんだん姿を見せなくなってしまいましたね。
さびしいもんです。
昔から今まで活躍してるの漫画家の内の一人です。この方は。
でも、もう、描くものが変わってしまったのかな?
いつの頃からか読まなくなってしまいました。
でも最近amazonでこの方の短編集を見つけて購入してみました。
…よくよく読んでみると、
これ、作者からのメッセージなのかな?という短編が。
「赤い花束」という短編集の「日帰りの夢」という作品なのですが。
このような言葉が載っていました。
「時」の歩みは三重である。
未来はためらいつつ近づき、
現代は矢のようにはやく飛び去り、
過去は永久に静かに立っている。
(ドイツの詩人シラーの言葉)
すごい意味深ですよね。これ。
で、これにひっかかって調べてみると
これらの言葉も雑誌掲載時に載っていたそうです。
「思い出の数は今のわたしにとってどれだけ重要ですか。」
「人は、過去を少しずつ忘れる。だから今を生きていれる。
少しでも幸せな今ならば、明日を信じられる。」
これ、ヒロインの志摩聖子の言葉のなのかな?
実は =高橋留美子に見えるんですよね。4人の子持ち=長編4作品(うる星やつら、めぞん一刻、らんま1/2、犬夜叉)とすればね。
で、「昔の作品はそれほど重要なものなのか?」
そして「過去を忘れなければ今を生きられない」ということ。
…確かに2番煎じの作品なんか読みたくもないし描いてほしくも無い。
こうやってまとめると、なんか決意表明みたいにもみえますね。
ただ、この作品は2000年のものなので、犬夜叉が始まって2年位。まだ、長編とまでは行かない時期だからこじつけすぎかも。
ちょっと寂しい話でもありますが…
いずれにしても次はどんなものを描くのか期待していましょうかね。
最後にちょっとネタを。一応自分で発見はしたけど、既出かな?
留美子=RUMIKOですよね。そして。
R らんま1/2
U うる星やつら
M めぞん一刻
I 犬夜叉
K (次の作品???)
O
ということは次はKで始まる作品なんでしょうかね?
「犬夜叉」終わりましたね。
といっても私はまったく読んでいなかったりするんですが。
もう漫画なるものを読むことは本当に少なくなりました。
正直、今の漫画はどれを見ても二番煎じみたいに見えたり、
かわいい女の子書いてりゃそれでいい、見たいな感じもする。
やはり私自身がすれてしまったのかとも思うし、
「読ませる」漫画家が減ってしまったのかもしれません。
私が読んでいた当時の漫画家も
だんだん姿を見せなくなってしまいましたね。
さびしいもんです。
昔から今まで活躍してるの漫画家の内の一人です。この方は。
でも、もう、描くものが変わってしまったのかな?
いつの頃からか読まなくなってしまいました。
でも最近amazonでこの方の短編集を見つけて購入してみました。
…よくよく読んでみると、
これ、作者からのメッセージなのかな?という短編が。
「赤い花束」という短編集の「日帰りの夢」という作品なのですが。
このような言葉が載っていました。
「時」の歩みは三重である。
未来はためらいつつ近づき、
現代は矢のようにはやく飛び去り、
過去は永久に静かに立っている。
(ドイツの詩人シラーの言葉)
すごい意味深ですよね。これ。
で、これにひっかかって調べてみると
これらの言葉も雑誌掲載時に載っていたそうです。
「思い出の数は今のわたしにとってどれだけ重要ですか。」
「人は、過去を少しずつ忘れる。だから今を生きていれる。
少しでも幸せな今ならば、明日を信じられる。」
これ、ヒロインの志摩聖子の言葉のなのかな?
実は =高橋留美子に見えるんですよね。4人の子持ち=長編4作品(うる星やつら、めぞん一刻、らんま1/2、犬夜叉)とすればね。
で、「昔の作品はそれほど重要なものなのか?」
そして「過去を忘れなければ今を生きられない」ということ。
…確かに2番煎じの作品なんか読みたくもないし描いてほしくも無い。
こうやってまとめると、なんか決意表明みたいにもみえますね。
ただ、この作品は2000年のものなので、犬夜叉が始まって2年位。まだ、長編とまでは行かない時期だからこじつけすぎかも。
ちょっと寂しい話でもありますが…
いずれにしても次はどんなものを描くのか期待していましょうかね。
最後にちょっとネタを。一応自分で発見はしたけど、既出かな?
留美子=RUMIKOですよね。そして。
R らんま1/2
U うる星やつら
M めぞん一刻
I 犬夜叉
K (次の作品???)
O
ということは次はKで始まる作品なんでしょうかね?
前回の続きは日を改めて、とします。
もしくは消しちゃうかも。
最近思ったことを少々。
私は一応6dメンバーなのでテキストカラーで誰かをある程度判別できます。
で、とある戦場にて。
…かなりの人数がが本来と違うテキストカラー。
やたらと動きの鈍い人。
全然しゃべらない人。
結構な数ののplayerがレベリング代行や2PCか二重起動。
こんな状態で戦っててある程度の戦果をあげる、というのはさすがなのでしょうか?
でも、威張れた話じゃない。
別に2pcがどうとか言うつもりは無いけど、相手に対して失礼じゃないのかな?と思いますね。
言い方を変えると相手をなめてる。いずれ何かしっぺ返しがあるでしょう。
でも、こんな話、トーナメント前に書くのもまずいのか。
大騒ぎする人がいそう。
そんな事もあって最近あんまりtomotwoをplayしてません。
tomotwoが動いていたらきっとそれは他の6dメンバーでしょう。
もともと6dで戦うとき、一番面白いのはPBCの無いときと思ってますから。
memberがそろってるときにRBで勝つ。そんなのどこが面白いんだか。
人が足りてないときにそれをどうにかやりくりして勝つ。これがいいんですけどね。
レジの強さと動員力、もちろん関係はあるんですが、これを前面に押し出すのは賛成しません。
人数が多い=reinが早い=強い これはすでにゲームとはよべないですね。
話は変わって
Vicmap限定という事で。
PRが足りてないときでも勝てることってありますよね。
では、その下限は?
敵,見方がいなくなって急にpointが減った状態の時を除外すると
私が知ってる範囲では75PR×150PRでwinというのがあります。(map32)
私がplayしたなかでは105PR×180PRというのがありました。(map26)
SEdefでは95PR×174PR(map75)これは昨日だったそうな。
この辺よりもっと差があってwinしたというのありますかねー。
あ、でも44は除外で。あそこは戦場じゃないです。ただの駐車場。
んーSGから離れてみましょう。
最近、詰碁を作る羽目になりました。
高校時代のの囲碁部が設立20周年だそうで。
で、冊子を作る事になり、そこに寄稿と(ry
でも、私はまともに作った事ないんですよ。
実際作って見ると著作権侵害だろ!レベル。
ええ、でも一応作りました。
ついでに当時の棋譜も2つ送りました。
どんな出来になるのか楽しみであり、心配でもあり、複雑ですな。
今日の画像は
昔の詰碁です。結構有名ですが。
戦前、プロを目指す人が弟子入りするときに、この問題を出されたそうです。
碁盤、石を使わずに5分以内で1回で正解をだせと。
実際のところ30分以内に実際に並べてみて答えを出せたらアマチュアの初段位では?
それほど難しいということ。
もしくは消しちゃうかも。
最近思ったことを少々。
私は一応6dメンバーなのでテキストカラーで誰かをある程度判別できます。
で、とある戦場にて。
…かなりの人数がが本来と違うテキストカラー。
やたらと動きの鈍い人。
全然しゃべらない人。
結構な数ののplayerがレベリング代行や2PCか二重起動。
こんな状態で戦っててある程度の戦果をあげる、というのはさすがなのでしょうか?
でも、威張れた話じゃない。
別に2pcがどうとか言うつもりは無いけど、相手に対して失礼じゃないのかな?と思いますね。
言い方を変えると相手をなめてる。いずれ何かしっぺ返しがあるでしょう。
でも、こんな話、トーナメント前に書くのもまずいのか。
大騒ぎする人がいそう。
そんな事もあって最近あんまりtomotwoをplayしてません。
tomotwoが動いていたらきっとそれは他の6dメンバーでしょう。
もともと6dで戦うとき、一番面白いのはPBCの無いときと思ってますから。
memberがそろってるときにRBで勝つ。そんなのどこが面白いんだか。
人が足りてないときにそれをどうにかやりくりして勝つ。これがいいんですけどね。
レジの強さと動員力、もちろん関係はあるんですが、これを前面に押し出すのは賛成しません。
人数が多い=reinが早い=強い これはすでにゲームとはよべないですね。
話は変わって
Vicmap限定という事で。
PRが足りてないときでも勝てることってありますよね。
では、その下限は?
敵,見方がいなくなって急にpointが減った状態の時を除外すると
私が知ってる範囲では75PR×150PRでwinというのがあります。(map32)
私がplayしたなかでは105PR×180PRというのがありました。(map26)
SEdefでは95PR×174PR(map75)これは昨日だったそうな。
この辺よりもっと差があってwinしたというのありますかねー。
あ、でも44は除外で。あそこは戦場じゃないです。ただの駐車場。
んーSGから離れてみましょう。
最近、詰碁を作る羽目になりました。
高校時代のの囲碁部が設立20周年だそうで。
で、冊子を作る事になり、そこに寄稿と(ry
でも、私はまともに作った事ないんですよ。
実際作って見ると著作権侵害だろ!レベル。
ええ、でも一応作りました。
ついでに当時の棋譜も2つ送りました。
どんな出来になるのか楽しみであり、心配でもあり、複雑ですな。
今日の画像は
昔の詰碁です。結構有名ですが。
戦前、プロを目指す人が弟子入りするときに、この問題を出されたそうです。
碁盤、石を使わずに5分以内で1回で正解をだせと。
実際のところ30分以内に実際に並べてみて答えを出せたらアマチュアの初段位では?
それほど難しいということ。
気をとりなおして
2008年7月3日さて、SGの事でも書こうかと思ったけど,トーナメントがあるため殆ど書くわけにはいかないです。
でも、それではつまらんので
旧6dのレジメントルールでも書いてみましょうか。
cloのunit篇です。(他は書く気がないだけですが)
max-keep 4set PR13以上はTAC80以上、レベリング2setまで
2setのheavy-poccer
1setのrelay-poccer 又は3set目のheavy-poccer
1setのclearer
1setのanti-air
mine-clear、(slotに空きががあれば)air-mine clear
サポートunit eye、spi(この2種が事実上必須)
それぞれ、どのunitが当てはまるか?
大雑把に書くと
heavy-poccer moth、wraith、levi、PR15以上+clo120のみabom,quorg、でこの中でPR15以上は1setはmothかleviを持つ必要あり(sitterという意味)
relay-poccer knell、levi,medic(118CLO)
clear arb、pig、vul、PR10-11のみsapも可
anti-air ball、nix
です。
一応、anti-airに関しては強く推奨するとなっていて絶対ではなかったのかな?じゃないとmax4setに収まらない。
こんなとこでした。
どうですかね?そんなに違和感は無いですかね。
これからいえるのは
unitset数が必要だから、極端にtacを振るのは無理、逆に極端にtacを減らすのも無理。
レベリングを1setとしても最低5setは必要。
tac120にするには最低でもreinc6にする必要がある。
それともう一つ。
特定のunitに特化したplayerには厳しい環境だった。
3setをmaxkeepにカウントできたのはLeviだけ。
cloといえどもpoc取るばかりでなく、さまざまな仕事をする必要があったわけです。
当時は多くのFatが所属していたわけで、戦場のplayer数も少ない。
そりゃ、仕事も増える。
なんで、こんなの書いたかって?
続きはいずれ。
でも、それではつまらんので
旧6dのレジメントルールでも書いてみましょうか。
cloのunit篇です。(他は書く気がないだけですが)
max-keep 4set PR13以上はTAC80以上、レベリング2setまで
2setのheavy-poccer
1setのrelay-poccer 又は3set目のheavy-poccer
1setのclearer
1setのanti-air
mine-clear、(slotに空きががあれば)air-mine clear
サポートunit eye、spi(この2種が事実上必須)
それぞれ、どのunitが当てはまるか?
大雑把に書くと
heavy-poccer moth、wraith、levi、PR15以上+clo120のみabom,quorg、でこの中でPR15以上は1setはmothかleviを持つ必要あり(sitterという意味)
relay-poccer knell、levi,medic(118CLO)
clear arb、pig、vul、PR10-11のみsapも可
anti-air ball、nix
です。
一応、anti-airに関しては強く推奨するとなっていて絶対ではなかったのかな?じゃないとmax4setに収まらない。
こんなとこでした。
どうですかね?そんなに違和感は無いですかね。
これからいえるのは
unitset数が必要だから、極端にtacを振るのは無理、逆に極端にtacを減らすのも無理。
レベリングを1setとしても最低5setは必要。
tac120にするには最低でもreinc6にする必要がある。
それともう一つ。
特定のunitに特化したplayerには厳しい環境だった。
3setをmaxkeepにカウントできたのはLeviだけ。
cloといえどもpoc取るばかりでなく、さまざまな仕事をする必要があったわけです。
当時は多くのFatが所属していたわけで、戦場のplayer数も少ない。
そりゃ、仕事も増える。
なんで、こんなの書いたかって?
続きはいずれ。